• 高防游戏服务器为游戏行业保驾护航

    随着互联网的飞速发展,特别是智能手机的普及,游戏产业持续升温,吸引了越来越多的厂商,竞争也日趋激烈。但随着一个行业的发展壮大,攻击问题不容忽视。高防游戏服务器手机游戏和网络游戏是利润丰厚的行业,往往成为DDoS攻击的主要目标。DDoS攻击不断“进化”,基本的静态保护策略很难抵御高级的混合攻击。这个游戏需要高水平的服务器流畅性。攻击者甚至不需要付出很大的努力就可以完全摧毁服务器。少量的开销会导致服务

    2020-6-28 613 查看更多 >>
  • 游戏服务器遭受攻击应该采取什么样的防御措施?

    游戏产业一直是一个脆弱的产业。如果不注意,就会流失大量客户,造成损失,甚至关闭服务。因此,对游戏服务器采取良好的防御措施显得尤为重要。最常见的攻击形式是DDoS流量攻击。攻击者通过控制大量鸡攻击游戏服务器,导致服务器拥塞。最直接的形式是游戏离线延迟。如果游戏服务器继续受到攻击,用户的损失是不可避免的。防御措施:选择高防御服务器,清除和防御攻击流量,隐藏IP,解决不可访问和访问延迟问题。第二种常见的

    2020-6-28 520 查看更多 >>
  • 按照游戏类型如何选择游戏服务器

    按照游戏类型如何选择游戏服务器1、小型的游戏,网页游戏是做一个小游戏,或者说网页游戏以及一些对带宽和游戏配置要求不高的游戏的话,可以选择价格稍微要低一点的,因为低配置同样能满足需求,如果你在选择更高配置游戏服务器的话只会浪费资源。2、稍大型的网络游戏是要做一个稍微大型一点的网络游戏或是可能玩的人数比较多一些的话,建议您使用独立服务器,独立服务器当中的配置也有高低之分,不一样的配置价格可能也会相差几

    2020-6-28 544 查看更多 >>
  • 游戏服务器架构中至关重要的服务:网关服务器

    游戏服务器架构中至关重要的服务:网关服务器。服务描述:即用于维持玩家客户端的连接,将玩家发的游戏请求转发到具体后端服务的服务器。游戏服务器功能特性:1. 对外开放:即客户端需要知道网关的IP和端口,才能连接上来;2. 统一入口:架构中可能存在很多后端服务,如果没有一个统一入口,则客户端需要知道每个后端服务的IP和端口。3. 请求转发:由于统一了入口,所以网关必须能将客户端的请求转发到准确的服务上。

    2020-6-28 790 查看更多 >>
  • 1千人游戏服务器对服务器稳定性就有了硬性的要求

    1千人游戏服务器对服务器稳定性就有了硬性的要求:用户访问加载慢、突然掉线、游戏中闪退等,让用户没有丝毫游戏体验感,这样肯定不行。那么,假设1千人同时在线,想让用户游戏体验感良好,我们就要考虑这几方面的问题:1、游戏服务器运行稳定性稳定性就涉及到服务器的配置和可扩展性、带宽大小和流畅度。光有配置不行,游戏运营商还需要确保高质量的网络带宽,延迟越小对用户体验造成的负面影响就越小。2、游戏服务器安全性流

    2020-6-28 1003 查看更多 >>
  • 什么是游戏服务器架构

    什么是游戏服务器架构对游戏服务器软件和硬件以及运行的一体化规划架构结构:分层分块架构技术选择:编程语言、通信方式、存储技术运行质量:运行环境、部署工具方法、更新方案游戏服务器按功能分离按“接入-逻辑-存储”分离分离业务逻辑(不稳定的)与基础功能(稳定的)问题:逻辑处理和持久化数据在一个物理机上DB的文件IO会拖慢整体系统(百万级玩家,几百个G的数据)、进程运行中每天输出大量日志(几个G数据)、物理

    2020-6-28 508 查看更多 >>
  • 游戏服务器支持服务器平行扩容

    游戏服务器支持服务器平行扩容 游戏服务器开发支持服务的平行扩容在设计之初十分关键,譬如一台服务器的处理能力有限,达到这个上限该怎么办?若服务支持平行扩容我们增加对应处理服务器即可,一般情况在部署之初就设置至少2台服务器,一台不幸宕机,另外一台继续提供服务。当然还有一种情况是:业务不给力,需要消减服务器成本,原本有3台运行的服务器,现下架一台,2台就可以完全满足需求的情况。游戏服务器平行扩容要点是:

    2020-6-28 794 查看更多 >>
  • 游戏服务器Ubuntu下开启SSH服务

    游戏服务器Ubuntu下开启SSH服务游戏服务器环境:Ubuntu 18.04游戏服务器开启SSH目的方便远程传输文件,且速度快。游戏服务器SSH服务开启步骤使用apt install 安装SSH的服务端和客户端sudo apt install openssh-clientsudo apt install openssh-server 如果你只是想登录别的机器,SSH只需要安装clien

    2020-6-28 522 查看更多 >>
  • 游戏服务器Linux下ls的命令解释

    游戏服务器Linux下ls的命令解释ls    list(列表)  列表目录文件  例子:游戏服务器ls / 列根/目录下文件与内容      -l(long)长格式        ll是个别名alias ll='ls -l --c

    2020-6-28 584 查看更多 >>
  • 游戏服务器linux的代码工具Kompare

    游戏服务器linux的代码工具Kompare游戏服务器Kompare 是基于 diff 的一个 GUI 工具,使用者可以很方便看到文件之间的差异,并且支持合并这些差异。游戏服务器Kompare 的特性有如下:支持多种 diff 格式;支持目录之间的比对;支持读取 diff 文件;自定义界面;创建及应用源文件的 patch 文件。【艾娜】

    2020-6-28 531 查看更多 >>
  • 游戏服务器JAVA包装类和基本数据类型的区别

    游戏服务器JAVA包装类和基本数据类型的区别游戏服务器默认值不同包装类的默认值是null,而基本数据类型是对应的默认值(比如整型默认值是0,浮点型默认值是0.0)游戏服务器存储区域不同基本数据类型是把值保存在栈内存里,包装类是把对象放在堆中,然后通过对象的引用来调用他们游戏服务器传递方式不同基本数据类型变量空间里面存储的是值,传递的也是值,一个改变,另外一个不变,而包装类属于引用数据类型,变量空间

    2020-6-28 527 查看更多 >>
  • 游戏服务器win系统不能防火墙的问题

    游戏服务器彻底解决Windows不能在本地计算机启动Windows Firewall问题问题描述有些时候我们需要关闭Windows防火墙,但是控制面板中并没有相应按钮:Win+R后输入services.msc,打开服务,发现防火墙也不能手动启动,提示Windows不能在本地计算机启动Windows Firewall,错误代码13。此时防火墙服务虽没有启动,但是默认是开启的,可能导致某些软件无法使用

    2020-6-28 682 查看更多 >>
  • 游戏服务器端软件的架构

    现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的游戏服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构:运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流图为表达方式。在大多数开发团队的架构设计

    2020-6-24 686 查看更多 >>
  • 游戏服务器常用的专项技术

    游戏服务器常用的专项技术(1)游戏服务器关系数据库对数据库原理的了解常见DBMS:mysql:了解mysql的安装和简单管理;性能调优的房;赋值;备份和恢复。对SQL语言的了解及使用对数据库表结构设计的了解(2)游戏服务器NoSQLKV型的数据存储方式CAP & BASERedis/MongoDB(3)游戏服务器文件(4)游戏服务器网络接入,协议了解TCP/UDP协议了解HTTP协议底层网

    2020-6-24 567 查看更多 >>
  • 游戏服务器Linux下的常用工具

    游戏服务器Linux下的常用工具游戏服务器系统管理工具:ipcs/ps/top/...文件系统工具:ls/find/where/which/locate...文件处理工具:sed/grep/...性能检测工具:iostat/memstat...游戏服务器SSH工具:ssh/ssh2/sshd/ssh2d/scp/...【艾娜】

    2020-6-24 531 查看更多 >>
  • 游戏服务器需要用的开发工具和语言

    游戏服务器需要用的开发工具和语言开发工具:对编译器gcc的了解对调试器gdb的了解对文档工具ar的了解对autotools的了解对Makefile的了解对性能分析工具的了解对内存泄露调试工具的了解对samba文件共享的了解对版本管理工具(cvs/svn/cc)的了解游戏服务器语言(1)选择编程语言的几个因素业务复杂度执行效率VS开发效率开发人员和团队能力(2)C/C++技能要求对C/C++的语法非

    2020-6-24 549 查看更多 >>
  • 了解游戏服务器的算法和系统层面

    1,游戏服务器算法(1)了解常见查找/排序算法的特点:利用算法来改善性能,胜于通过编译器选项、编程技巧;(2)根据业务情况合理的选择算法尽量选用复杂度常见话题:C++ STL的使用。2,游戏服务器系统层面(1)对操作系统基础知识的了解处理器管理进程管理线程调度内存管理IO管理权限管理 ...etc(2)游戏服务器对Linux操作系统的了解内核用户管理文件系统进程、线程进程间通信网络信号处理权限等【

    2020-6-24 500 查看更多 >>
  • 游戏服务器的相关参与者

    游戏服务器的相关参与者开发者:游戏服务器程序员。开发伙伴:客户端程序员,游戏策划。构建-测试:游戏服务器测试工程师。部署维护:运维工程师。【艾娜】

    2020-6-24 824 查看更多 >>
  • 游戏服务器游戏后台开发的方法论

    游戏服务器游戏后台开发的方法论(1)本质上是应对海量服务的问题。(2)出发点:两种不同的困难游戏服务器事情本身逻辑很简单,但是并发规模非常大;事情本身的逻辑复杂,要经历复杂的处理步骤。(3)方法论 - 分治大的问题分解成小问题,小问题继续分解,最终在合适的力度下得到解决。服务分布化游戏服务器三层架构:接入-逻辑-存储;游戏服务器通用服务:微服务。内部复杂度应对:分层分块。(4)方法论 - 灰度什么

    2020-6-24 466 查看更多 >>
  • 游戏服务器大量并发任务意味着什么

    游戏服务器大量并发任务意味着什么游戏服务器重视性能;游戏服务器重视可伸缩性。游戏服务器性能来自于:算法选择与算法优化:排序、查找、空间-时间。操作系统/应用程序运行机制:IO多路复用;局部性原理;编程语言。硬件:CPU的充分利用_多线程/多进程;存储层级的理解和利用;多队列网卡。【艾娜】

    2020-6-24 508 查看更多 >>
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